hachyderm.io is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Hachyderm is a safe space, LGBTQIA+ and BLM, primarily comprised of tech industry professionals world wide. Note that many non-user account types have restrictions - please see our About page.

Administered by:

Server stats:

9.7K
active users

#pygame

3 posts3 participants0 posts today

[Перевод] Я мучился с Git, поэтому создал про него игру

Прошло два года... … с тех пор, как я разработал и выпустил Git-Sim — бесплатный опенсорсный инструмент для визуализации команд Git непосредственно в репозиториях пользователя. Самым важным выводом для меня стало то, что существует достаточно большой спрос на визуальных помощников в кодинге. Через несколько недель после релиза я задумался… Визуализация и симуляция вывода команд Git при помощи удобных диаграмм — это, конечно, здорово, но стало понятно, что они помогают только тем, кто уже в той или иной степени знакомы с Git.

habr.com/ru/companies/ruvds/ar

ХабрЯ мучился с Git, поэтому создал про него игруПрошло два года... … с тех пор, как я разработал и выпустил Git-Sim — бесплатный опенсорсный инструмент для визуализации команд Git непосредственно в репозиториях пользователя. Самым важным выводом...

Schlangenfraß: Video-Tutorials zum Wochenende

Da mein Programm für die nächsten Wochen oder gar Monate darin besteht, mindestens die ersten drei Kapitel aus Daniel Shiffmans »The Nature of Code« nach Python und Pygame zu portieren und um eigene Beispiele zu erweitern, habe ich mir zur Vorbereitung erst einmal ein paar Video-Tutorials herausgesucht, die ich Euch nicht vorenthalten möchte: kantel.github.io/posts/2025022 #GameDev #Python #Pygame #Pymunk #VPython #Trinket #NatureOfCode

Wo ist unser Vektor, Viktor? Nachschlag zu Teil 2

Zu meinem gestrigen Versuch, ein von der Hühnerhauswand abprallendes Küken mithilfe von Pygame (CE) und Pygames Vektorklasse zu programmieren, hatte der Gravitar in meinen Kommentaren noch ein paar äußerst hilfreiche Anmerkungen, die ich stante pede in meinem Programm (bouncingball_vectors.py) umgesetzt habe: kantel.github.io/posts/2025021 #GameDev #Python #Pygame #NatureOfCode

Wo ist unser Vektor, Viktor? Teil2: Vektoren in Pygame

Der Gravitar hat mich angefixt. Nachdem ich gestern (mehr oder weniger) erfolgreich die Python Arcade Bibliothek mit Vektoren verheiratet hatte, mußte ich heute auf seine Anregung hin unbedingt noch testen, wie das denn mit Pygame (genauer: Pygame CE) funktioniert. kantel.github.io/posts/2025021 #GameDev #Python #Pygame #PygameCE #NatureOfCode #Pygbag #PyCharm

How does your parcel actually arrive on time? :blobcoffee:
Behind global delivery networks are algorithms that optimize routes and save time and costs. With PyGame, you can better understand complex situations with simple simulations. For example, you can set up a simple grid system in which a van delivers parcels in a spiral shape.

Пишем симуляцию по мотивам игры Life

В этой статье я расскажу о процессе создания симуляции экосистемы под названием «NewLife», которая моделирует взаимодействие между травой, мирными клетками и хищниками. Мы разберем, как был написан код, какие проблемы возникали в процессе разработки и как они были решены.

habr.com/ru/articles/878892/

ХабрПишем симуляцию по мотивам игры LifeИдея вынашивалась довольно давно и сегодня я хочу рассказать о процессе создания симуляции экосистемы под рабочим названием "NewLife", которая моделирует взаимодействие между травой, мирными клетками...

Bouncing Faces mit Pygame und Pygbag

Der großspurigen Ankündigung von gestern, daß ich etwas mit Pygame (CE) und Pygbag anstellen und die Ergebnisse auch auf diesen Seiten einbinden möchte, müssen ja auch Taten folgen. Daher habe ich mein P5.js-Experiment vom Mai letzten Jahres wieder ausgegraben und das Ganze nach Pygame portiert. kantel.github.io/posts/2025012 #Pygame #PygameCE #Pygbag #Python #CreativeCoding